这个是原图,2、再绘制一个220

日期:2019-09-20编辑作者:摄影

5、选中绿色胶囊,按R键启动(旋转)功能,再按ALT 左键,点击参考线交叉的圆形,跳出旋转面板,输入120°后点复制。

图片 1

新建蓝色固态层,命名BG

如果你对上面的半调图案有异议我认为很正常,因为半调图案里有“圆形”的选项,可以直接制作同心圆。但是直接制作出来的同心圆的线条比较粗,我想要一个线条很细,很精致的同心圆,所以选择直线选项再用极坐标后它的效果比较符合我的要求。最后把这个同心圆的透明度调到8%左右,隐隐约约能看到就行,继续把它剪切蒙版到金属圆盘。或者给它一个蒙版也行。

2、再绘制一个220*220像素的同心圆。

这里要提醒大家的是,在操作这一步骤之前请确保参考线处于“锁定”的状态,否则,当你对端点进行移动时参考线也会跟着一起滑动。请在“视图”菜单下“参考线”一栏中“锁定参考线”。

图片 2

这个是原图:

4、用小白箭头,把长方形的四个角改成胶囊型圆角。

二、添加背景

画圆形,在用钢笔工具画个对号

图片 3

图片 4

前言:

Com Shift Alt C新建摄影机

横向错开一段距离复制一组。

1、Ctrl R打开标尺、按shift拉出参考线(不按的话坐标会出现小数点),用圆形工具画一个100*100像素的正圆。

渐变设置好后将长方形的图层混合模式改为“正片叠底”。这时,长阴影就做好了。

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双击这个圆圈镂空层,进入图层样式,把混合模式改为正片叠底,透明度调到65%左右。把“图层蒙版隐藏效果”打钩。

下面是教程

图片 6

图片 7

今天临摹的是一个SIRI图标,iOS里标志性的icon,非常漂亮。看了原图后我认为临摹过程中最麻烦的地方就是麦克风中的一组镂空和它的发光效果,在胶囊型的麦克风里怎么能整齐科学排列它们的确有点难,如果你不会,那来看高手的做法!

图片 8

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3帧不透明度数值

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四、继续美化

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这个是原图,2、再绘制一个220。最终效果

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ctrl r开启标尺,在标尺上右键选择百分比。按ALT V E快速布置水平和垂直两条处于中心位置的参考线。

3、绘制一个高100,宽200像素的长方形。打开智能参考线,边缘贴着小圆。

这时,还可以继续往这个钻石增加一些装饰,例如“闪光”。

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我仔细观察了原图,金属圆盘上似乎有“拉丝”的效果,但不是我们大家习惯使用的杂色 径向模糊的那种。而是类似于很细很密的同心圆。按D恢复前景色和背景色。新建一层填充白色。选择滤镜素描中的半调图案。

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问了自己这几个问题之后,你再打开AI软件,绘制出你心中所想的钻石的样子。但请记住,扁平化的创作首先是去掉高光、阴影,因此你的色彩搭配是很关键。另外,你的图形要精准得当,这才能表现出物件本身的特点。

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继续用“减去”模式再画一个小1.5间隔单位的胶囊,因为网格的“吸附”功能,精确的完成这些都不叫事。

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接着我要用图形工具制作图标中间的麦克风,按ctrl ’开启网格,先用椭圆工具画一个15%灰色,比“金属圆盘”小1.5个网格单位的圆形。

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给8小圆预合成的旋转和不透明度key动画,数值如下

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调整好三角形的颜色和位置如下:

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三、制作长阴影

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新建一层,按ctrl点击镂空层的矢量蒙版获得选区,用画笔涂抹上面一小部分。

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接下来,开始绘制钻石,从底部开始绘制。用几何作图的好处在于能精确的控制图形。比如三角形、四边形、圆形,这些软件自带的图形都能让你非常精准地稳定画面。出现瑕疵的几率很小。这时,我们需要绘制一个三角形,只需要选择多边形绘图,在“边数”里填上“3”。

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为长方形添加渐变,渐变模式为-45度,渐变颜色从蓝色到白色过度。

动效交流群redblue QQ:417229136,大家有建议可以留言~
想问问题的也可以加群~

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继续用“减去”模式再画一个小1.5间隔单位的圆,这样我得到一个边宽为1.5间隔单位的圆环。

这类图片很适合作为icon或logo使用。当然,海报的设计中也许也能见到它的出现。

两帧数值如下

取消选区,ctrl t自由变化,把中心点设在话筒的中心水平位置,垂直翻转。

下面,我要为这个钻石添加背景,画一个正圆,直径为整个画板的宽度。让它排列在钻石图形的底层。并将为这个背景添加一个渐变,渐变模式为120度的线性渐变。这一渐变是为接下的长阴影做准备。

以这个圆形为基础复制另外7个圆形,缩放分别从30%-100%,透明度以12为基数递增,旋转以45为基数递增

原图的背景过于简单,我画蛇添足,制作一个iOS风格的背景。新建一层纯黑色填充层。

原文阅读地址:长阴影彩宝绘制

enter重命名
Com Shift Alt Y新建一个空物体层
Com ;显示/隐藏参考线
Com Shift Alt ;锁定/解锁参考线
Com Y 新建固态层
Com D复制图层
Com Shift Y 修改固态层属性
Shift Com 【/】置顶/置底
Alt [/] 裁剪时间线
J/K 向前/后一个关键帧
~最大化当前面板
Com Shift A 图层全部不选
Com Shift D把一个图层一分为二
B/N合成 开端/结束 时间
Com M渲染合成
I/O移动时间线到层的入点/出点Ç
Com Shift C把选择层作为合成
U/W显示关键帧所在属性(被key),显示所有属性
/- 时间轴单位(视觉)缩放
Com Shift R 旋转角度
</>缩小/放大视图
Alt {/}向前后剪切
Com N 新建合成
Com M生成影片
Com I 导入素材
G自由绘制蒙版
Q默认矩形

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我们今天将要绘制一系列宝石,并为它们配上时尚又带感的长阴影。在本教程中,我只演示一粒钻石的步骤做法,其他宝石可以由大家自由发挥。效果图如下:

动效制作与详解

图片 47

网络上自然有很多可以自动生成长阴影工具,但是工具只能作为一种媒介,真正学会长阴影,并灵活运用始终要从实践开始入手。

图片 48

以及白色的投影~

这时,画一个长方形。将长方形旋转至这样一个角度。以刚刚从钻石的右侧延伸出来为基准,调整好长方形的大小和角度。

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最后斜面浮雕是必须的,不过我选用外斜面。

这时,通过“ctrl [”将这个长方形置于钻石的底部同时又在圆形背景的上方。然后同时选中圆形背景和长方形,使用“形状生成工具”,在按住“alt”键的同时单击圆形背景外的不需要的长方形的部分。处理后的效果如下:

文中的插件和快捷键见片尾~

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新建一层,添加矢量蒙版,把下面的麦克风话筒的路径复制进来,再用钢笔删去一部分,填充白色,减少透明度。模拟玻璃镜面反光的效果。如果你觉得矢量蒙版麻烦的话完全可以用图层蒙版。

在我眼中,绘画是一件非常有趣的事,它在还原我们生活的基础上又添加上我们对世界的想象(如果你足够有想象力的话)。因此,请想象一下你曾经见过的钻石的样子。它是什么形状?它是光芒万丈还是星星点点?它是什么颜色?

绘制圆形的形状图层,使用移动锚点工具吸附到中心点

图片 52

接着将所有图形编组,编组后调整整个钻石的大小外形,这里,我将它稍微“压扁”。然后跟着也可以适当调整上下参考线的位置。这里的参考线的位置对我而言是记录尺寸的作用,因为接下来我会继续做几个同样的宝石图形,因此我要让它们都保持同样的大小比例。

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这是我们的最终效果:

一、绘制钻石

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接着,调整好图形内部各图形的色彩,确保能看清它们彼此的轮廓。

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添加图层样式中的渐变。

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制作里面的麦克风。打开网格,选用圆角矩形工具,把圆角的直径尽可能的设得大一些,比如现在我就是500,用“添加”模式以胶囊状下半圆直径为中心画一个的麦克风支架。

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UI动效常用快捷键(更新中)

把这个动感模糊层的透明度调到45%。

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把圆和对号新建预合成

完成!

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继续在四边形上方画上两个三角形。

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在AI新建一个文档,尺寸为W:600px;H:600px,颜色模式为RGB。使用参考线先进行图形的简单的布局。

动效鉴赏

按ctrl ’隐藏网格。双击这个形状层,添加投影。我稍微调整了一下“等高线”,让这个投影是边缘收缩一些,再加一点点杂色。

继续在原来三角形基础上添加另外一个三角形,再在钻石的头部上方增加一个四边形。

本期制作教程效果

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图片 67

选中所有圆用Motion v2 回归中心点

画布四周的“毛边”看着很不和谐,选中这两个动感模糊层,CTRL T自由变化,放大一些,直至毛边不见为止,背景完成。

然后再将上下三角形每条路径对齐,让整个钻石的切面更完美。最终调整后的效果如下:

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复制一层,CTRL T自由变化旋转90度,把透明度调回100%,图层混合模式改为“叠加”。

此外,我们会在本次教程中会使用AI软件进行绘制,AI软件与PS软件有很多的不同,AI是一个以创建矢量图为主的绘图软件,特别适合做出扁平风的图片。

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使用“直接选择工具”,对四边形上方两端点进行移动,都分别往中间移动80px。可以拉入参考线。

缩放数值

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将头部两个三角形的不透明度分别降低为30%、20%。因为这三个图形的排列位置分别是从下至上,所以在下方的透明度越低,这样才能让越在上的图形色彩更“浅”。

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还有下面的底座。

长阴影是目前最为流行的一种设计趋势,在Dribbble、Behance等各大设计社区几乎无处不在,它看起来像是对“扁平化”风格的一种强化,特别是在设计图标或简单的海报的时候会用上。

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把8个小圆新建一个预合成

简单的斜面浮雕。

本期教程最终效果

最后一步,新建一层,用硬度为0的400像素大小的画笔在中心位置点一下,把混合模式改为“滤色”,透明度调到50。

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浅粉色的投影。

3帧旋转数值

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打开标题动作安全,Com R打开标尺,定位中心点

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把所有圆形key帧,首帧为发散状态,尾帧吸附圆回到中心定位点,中间两帧为过渡动画

下面开始我的制作过程。为了后面的工作更加轻松便捷,所以我把新建的画布尺寸设成一个比较好计算的整数~

高斯模糊1.0,感觉不够的话可以稍微增大这个数值。

添加“内阴影”。

图片 79

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不用理会下面的镂空孔,重新安排一下上面的镂空孔的位置,多余的可以删除掉,逐个移动位置不科学的孔,使它们位置符合话筒的半圆形。

最后是这个金属圆盘的倒角,斜面浮雕是不二之选~

可能是国内做原创教程最用心的公众号:

画一个25%灰色大小适中的圆形,ctrl alt t移动一段距离后,ctrl shift alt t垂直方向复制一组。

在裁断的位置再布置一条参考线作为话筒的中心点。画一个小1.5网格单位的胶囊作为麦克风的话筒。

渐渐调小画笔的大小和硬度,在镂空孔的位置点几下,模拟灯光逐级减弱的效果。

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用“椭圆工具”画一个直径为840像素的圆形。为了让它跟白色的背景区分开来,我给它设了一个85%的灰色。

“滤镜-模糊-动感模糊”

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框选右边的三排镂空。把中心点移到垂直参考线上水平复制。

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图片 84

为了图层栏的简洁以及照顾到以后临摹方便起见,我把属于背景的三个图层打包成组且隐藏。选择“编辑-首选项-参考线.网格和切片”,把间隔单位设为20个像素,子网格设为2,单纯设为10像素的话觉得密密麻麻的不舒服。

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图片 89

再加一个人见人爱的角度渐变,用它来模拟圆形金属是最好用了~

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用“创建”模式画一个小于麦克风话筒半个单位间隔的胶囊。

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用钢笔裁去上半部的胶囊。不要用矩形工具去裁剪,那样会把外围的圆环也破坏掉。

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给这个镂空层添加一个蒙版,让下半部分渐隐。

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继续移动复制。

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然后极坐标,一个同心圆的拉丝效果出来了。

图片 99

新建一层,填充白色。执行“滤镜-杂色-添加杂色”,参数如图~

图片 100

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